Kamis, 21 April 2016

KESAN PERKULIAHAN TEKNOLOGI INFORMASI BERSAMA Dr. H. HUDIANA HERNAWAN, MS.

KESAN PERKULIAHAN TEKNOLOGI INFORMASI
BERSAMA
Dr. H. HUDIANA HERNAWAN, MS.
 

How are you my Bro.....?? moga sobat-sobat semua selalu semangat dan optimis dalam menjalani aktifitas belajar dan mengajarnya.
Sebelum mengungkapkan kesan dan pesan saya selama perkuliahan Teknologi Informasi bersama Bapak Dr. H. Hudiana Hernawan, MS. izinkan saya menuangkan dalam tulisan perubahan-perubahan yang terjadi setelah saya mengenal perkuliahan Teknologi Informasi dan mengenal Bapak dosen trendy yaitu Bapak Dr. H. Hudiana Hernawan, MS. a.k.a Sang Tiers.
 
 


 Kehadiran sosok Bapak terus terang menginspirasi saya dalam melaksanakan tugas saya sebagai guru khususnya. Banyak perubahan yang terjadi pada diri saya semenjak mengenal perkuliahan Teknologi Informasi. Dengan segala fasilitas yang ditawarkan untuk menunjang pembelajaran saya mencoba mengaplikasikan segala yang saya dapat dalam perkuliahan ke dalam proses pembelajaran yang saya lakukan di Madrasah Aliyah (Mu'allimin) PERSIS Tarogong dan hasilnya WOW AMAZING… Pembelajaran menjadi lebih hidup, menarik, efektif dan satu yang menarik perhatian saya adalah raut muka puas mendapatkan metode pembelajaran yang inovatif.


Raut muka puas dari para siswa, itulah yang mewajibkan saya untuk berterima kasih kepada Bapak atas segala ilmu yang Bapak berikan kepada saya khususnya. Tidak ada kata bosan sedikitpun saya rasakan ketika saya melaksanakan perkuliahan dengan Bapak.  Pembawaan Bapak yang mudah akrab dengan mahasiswa membuat saya rileks dalam perkuliahan. Itulah yang menginspirasi saya dalam melaksanakan tugas. Ingin sekali saya memiliki karakter seperti Bapak, karena karakter itu menjadikan awet muda (faktanya Bapak Sendiri Awet Muda). Masih banyak sebenarnya tuntunan dari Bapak yang saya butuhkan, mudah-mudahan kita masih bisa bertemu di lain kesempatan. Mudah-mudahan Bapak sehat selalu, gaya selalu dan muda selalu. Amiiiiin. Sekali lagi saya ucapkan banyak terimakasih atas segala ilmu yang Bapak berikan mudah-mudahan menjadi amal ibadah. Amiiiiin

Rabu, 13 April 2016

LEBIH DEKAT DENGAN DIGITAL BOOK (E-BOOK) DAN 3D PAGE FLIP & CARA MEMBUATNYA

 
DIGITAL BOOK


I. Buku digital atau E-Book

Buku digital atau E-Book merupakan sebuah publikasi yang terdiri dari teks, gambar maupun suara dan publikasikan dalam bentuk digital yang dapat dibaca di komputer maupun alat elektronik lainnya. E-book atau electronic book (atau juga digital book) merupakan  evolusi dari buku cetak yang biasa kita baca sehari-hari. 
Dibandingkan dengan pendahulunya, e-book menawarkan berbagai macam manfaat yang memudahkan kita menimba ilmu dan menambah wawasan. E-book adalah buku elektronik yang bisa disimpan dengan mudah di perangkat elektronik kita.Begitu pula Jenis buku digital atau E-book hanya ada 1 yaitu file PDF. cara membuatnya bisa ketik di dokumen dengan program Microsoft Word, kemudian nanti baru di konversi menjadi PDF dengan program PDF24.

      E-book kini sudah semakin mudah didapat dan diakses. Apalagi untuk keperluan pendidikan. E-book adalah buku yang dipublikasikan dalam format digital berisi tulisan, gambar, yang dapat dibaca memalui perangkat komputer atau perangkat digital lainnya.

II. Manfaat Buku digital atau E-Book

1.  Sebagai sarana pembelajaran.

2.  Untuk media pembelajaran

3.  Untuk media bisnis.

4.  Memudahkan proses kegiatan belajar mengajar 

5.  Memudahkan guru untuk Memberi tugas kepada muridnya melalui platform Edmodo.

6.   Memudahkan untuk belajar kelompok via Online bagi murid. 7.  Guru dapat memberi materi walaupun guru sedang tugas luar.

8.  Melakukan ujian via online lebih mudah karena tidak membutuhkan biaya lagi untuk    

     penyewaan.

9.   Mudahnya penggunaanya, karena toolsnya hampir sama dengan Facebook.
 10. Sarana untuk membuat karya (novel, pidato, dll).


 






III. 3DPageFlip




3D PageFlip adalah aplikasi flash flipbook yang dapat digunakan untuk mengubah file PDF, Word, PowerPoint, dan Excel ke bentuk flipbooks. Dengan software flash flipbook, sobat dapat membuat majalah, katalog, e-brosur, eBook atau e-surat kabar menakjubkan berbentuk 3D..dengan kata lain dengan software ini kita dapat membuat majalah online atau epaper dengan cara menjadikan file flash lalu embed ke page html halaman web atau blog. 3D PageFlip profesional akan membuat mimpi Anda menjadi kenyataan, yang membantu anda untuk mengkonversi dari file PDF ke dalam halaman 3D animasi berputar buku, dan fitur lebih  fantastis dari perangkat lunak menakjubkan adalah Anda dapat menambahkan musik dan video multimedia pada halaman, bahkan link, gambar, YouTube dan tombol yang fleksibel. Membuat membaca anda menjadi lebih nyaman dan menarik.

   Langkah – langkah membuat E-Book (Buku digital) menggunakan 3D PageFlip, yaitu sebagai berikut :

1.   1. Install software 3D PageFlip Pro dan masukkan serial key agar menjadi Full Version.

2.   2. Jalankan aplikasi 3D PageFlip Pro tersebut dengan mengklik Icon 3D PageFlip di deskop komputer

3.    Maka akan muncul tampilan aplikasi 3D PageFlip Pro sebagai berikut ini :




3. Klik “Create New” (gbr) dan pilih project tipe “Magazine” sehingga muncul tampilan sebagai berikut:




1.    4. Klik “Select Template” jika kita ingin mengubah bahan ajar 3D yang akan dibuat. Sehingga muncul beberapa item pilihan template sebagai berikut 

.



1.    5. Setelah klik “OK” lalu

2   Klik “Browser” untuk mencari dan memilih file bahan ajar yang ada di komputer kita untuk diubah menjadi bahan ajar berbentuk 3D PageFlip (dokumen yang di import harus dalam format PDF).. Lalu klik Open,  Pilih “All Pages” dan Klik “Import Now” maka aplikasi akan memproses import bahan ajar tersebut masuk ke dalam aplikasi 3D PageFlip.  Setelah mengklik “Import Now” maka muncul tampilan sebagai berikut :




6. Klik Edit Pages untuk mengedit/mengubah tampilan. Sehingga muncul tampilan sebagai berikut





1.  7. Untuk menambah Sound, klik “Add Sound(s). Buatlah kotak kecil di sudut untuk tempat menyimpan audio, kemudian double klik kotak yang telah dibuat. Cari file audio yang akan di masukan, kemudian klik "Open






8. Untuk menambah image, klik “Add Image (I)”








8. 9. Untuk menambah video, klik “Add Movie(M)”




Setelah video, gambar dan audio di masukkan, klik “Save and Exit


Mobile Learning & Cara Membuatnya Dengan Menggunakan PPT2DVD


Mobile Learning & Cara Membuatnya Dengan Menggunakan PPT2DVD



I.             MOBILE LEARNING
Mobile learning didefinisikan oleh Clark Quinn [Quinn 2000] sebagai : The intersection of mobile computing and e-learning: accessible resources wherever you are, strong search capabilities, rich interaction, powerful support for effective learning, and performance-based assessment. ELearning independent of location in time or space. Berdasarkan definisi tersebut maka mobile learning merupakan model pembelajaran yang memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi. Pada konsep pembelajaran tersebut mobile learning membawa manfaat ketersediaan materi ajar yang dapat di akses setiap saat dan visualisasi materi yang menarik. Hal penting yang perlu di perhatikan bahwa tidak setiap materi pengajaran cocok memanfaatkan mobile learning
 
Istilah mobile learning (m-Learning) mengacu kepada penggunaan perangkat/divais teknologi informasi (TI) genggam dan bergerak, seperti PDA, telepon genggam, Laptop dan tablet PC, dalam pengajaran dan pembelajaran. Mobile Learning (m-Learning) merupakan bagian dari electronic learning (e-Learning) sehingga, dengan sendirinya, juga merupakan bagian dari distance learning (d-Learning)
Mobile learning adalah pembelajaran yang memanfaatkan teknologi dan perangkatmobile. Dalam perangkat tersebut dadapat berupa PDA, telepon seluler, laptop,  tablet  PC, dan  sebagainya.  Dengan  mobile  learning,  pengguna  dapat mengakses konten  pembelajaran di mana saja dan kapan saja, tanpa harus mengunjungi suatu tempat tertentu pada  waktu  tertentMobile learning (m-learning)  adalah pembelajaran yang memanfaatkan teknologi dan perangkat mobile. Dalam hal ini, perangkat tersebut dapat berupa PDA, Handphone,  laplaptop,  tablet  PC, dan  sebagainya.  Dengan mobile learning, pengguna dapat mengakses konten pembelajaran di mana saja dan kapan saja, tanpa harus mengunjungi suatu tempat tertentu pada  waktu  tertentu.

 Beberapa kemampuan penting yang harus disediakan oleh perangkat pembelajaran m-Learning adalah adanya kemampuan untuk terkoneksi ke peralatan lain (terutama komputer), kemampuan menyajikan informasi pembelajaran dan kemampuan untuk merealisasikan komunikasi bilateral antara pengajar dan pembelajar. M-Learning adalah pembelajaran yang unik karena pembelajar dapat mengakses materi pembelajaran, arahan dan aplikasi yang berkaitan dengan pembelajaran, kapan-pun dan dimana-pun. Hal ini akan meningkatkan perhatian pada materi pembelajaran, membuat pembelajaran menjadi pervasif, dan dapat mendorong motivasi pembelajar kepada pembelajaran sepanjang hayat (lifelong learning). Selain itu, dibandingkan pembelajaran konvensional, m-Learning memungkinkan adanya lebih banyak kesempatan untuk kolaborasi secara ad hoc dan berinteraksi secara informal diantara pembelajar.
Mobile learning merupakan interseksi dari mobile computing dan e-learning yang menyediakan : sumber daya yang dapat diakses dari manapun, kemampuan sistem pencarian yang tangguh, interaksi yang kaya, dukungan yang penuh terhadap pembelajaran yang efektif dan penilaian berdasarkan kinerja. Model alternatif pembelajaran yang memiliki karakteristik tidak tergantung lokasi dan waktu. Selain hal tesebut, model alternatif tersebut juga diharapkan mampu menyediakan fasilitas knowledge sharing dan visualisasi pengetahuan sehingga pengetahuan menjadi lebih menarik dan mudah dipahami. Konsep tersebut di harapkan dapat mendorong terwujudnya suasana pembelajaran yang baru dan dapat memotivasi semangat belajar siswa dan guru.
II.           PENERAPAN MOBILE LEARNING
Penerapan mobile learning memang sangat cocok untuk pembelajaran, namun ada juga Materi ajar yang tidak cocok mengadopsi konsep mobile learning antara lain : materi yang bersifat ”hands on”, keterampilan sebagai mana dokter gigi, seni musik khususnya mencipta lagu, interview skills, team work seperti marketing maupun materi yang membutuhkan pengungkapan ekspresi seperti tarian. Mempertimbangkan hal hal tersebut diatas maka penerapan mobile learning lebih baik pada jenjang pendidikan tinggi.
Guru diharapkan memiliki kemauan untuk memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi. Kemauan untuk menerima teknologi informasi dan komunikasi menjadi pintu awal yang mempengaruhi faktor kesiapan lain yaitu ICT literacy. Kemauan menerima teknologi akan mempengaruhi terhadap kemauan untuk menggunakan dan mempelajari teknologi informasi dan komunikasi untuk diterapkan dalam proses belajar mengajar. ICT literacy merupakan kemampuan teknis dan kognitif yang dimiliki guru untuk menggunakan teknologi informasi dan komunikasi dalam proses belajar mengajar.
Siswa berperan sama pentingnya dengan guru dalam proses pembelajaran. Kemauan siswa untuk menerima teknologi juga merupakan dimensi kesiapan yang perlu diukur. Sedangkan dimensi kemampuan meliputi ICT literacy, media akses, dan daya beli siswa dalam mengakses materi pembelajaran. ICT literacy terkait dengan kemampuan teknis dan kognitif siswa dalam menggunakan teknologi informasi dan komunikasi.
III.          WONDERSHARE PPT2DVD

Wondershare PPT2DVDadalah  program bahan ajar mobile learning untuk menkonversi format Ms PowerPoint menjadi video. Program ini  menawarkan suatu metoda hemat biaya untuk membakar Powerpoint Presentasi ke DVD. Tidak ada ketrampilan komputer kompleks yang diperlukan. Hanya mengimport file Powerpoint, menciptakan tampilan / wajah profesional DVD menu dari theme-based templates, dan start untuk membakar proses.
A.   Kelebihan dari PPT2DVD adalah :
1.    Mengkonversi Powerpoint ke video dinamis dibanding/bukannya satu rangkaian gambaran statis;
2.     Mempertahankan semua animasi, bunyi, klip video, pemilihan waktu dan bahkan internal hyperlinks;
3.    Ciptakan tampilan/wajah profesional DVD menuyang fleksibel dengan cepat
* Orang dapat merubah Powerpoint ke format video seperti AVI, MP4, WMV, MOV, MPEG, FLV.
Perangkat lunak ini mempermudah meningkatkan cara Anda berbagi informasi - coba bayangkan alangkah mudahnya memberikan sesorang DVD versus memberi mereka berkas dalam batang USB! . Aplikasi ini cocok di gunakan untuk membuat bahan ajar interaktif, kemungkinan anak akan lebih tertarik apabila proses pembelajaran dengan menggunakan software ini, semoga dengan adanya aplikasi ini proses belajar anak menjadi menyenangkan dan sesuai dengaan yang di harapkan pada peningkatan kualitas pendidikan di negara Indonesia. Wondershare PPT2DVD Pro membantu Anda membakar presentasi PowerPoint Anda ke DVD untuk bermain di TV atau mengkonversi tayangan slide PowerPoint Anda video dengan mudah dan cepat. Panduan ini akan menunjukkan kepada Anda bagaimana untuk membakar PowerPoint Slide presentasi DVD. 
Langkah-langkah yang hampir sama untuk mengkonversi PowerPoint ke video.
Pertama anda  bua mater pelajara dala bentuk  file  Ms PowerPoint. Pada contoh di bawah, unsur media yang terdapadalam materi pelajaran, yaitu: teks, animasi, audio, video, dagambar.

Kedua, Kemudian langkah berikutnya adalah save as file dan tutup materi pelajaran tersebut. Sebelum kita mengkonvert file Powerpoint tersebut, pastikanlah ukuran huruf dari Powerpoin tersebut tidak kurang dari 40 pt. karena jika kurang dari 40 pt, maka hasilnya mungkin akan lebih kecil jika nantinya dibuka di handphone ataupun Smartphone. Pastikan juga PPT yang kita buat tersebut semenarik mungkin dan lengkap meliputi teks, gambar, animasi, audio, dan video.
Klik dua kali icon Wondershare PPT2DVD di layar desktop, selanjutnya akan keluar tampilan sebagai berikut:
 
Setelah klik create video, tampilaakaberubah.  
Selanjutnya, Klik     add, tambahkan file  lalu klik next dan tampilan akan berubah


Staruntuk memulai konversi, setelah diklik Start, tampilaakan berubah menjadi:
Tunggu hingga prose konversi  selesai,  apabila  tela selesai, hasil dari konversi tersebut ditransfer melalui kabel data ke HP atau copy ke memorycard menggunakan cardreader
 


Tunggu sampai proses rendering selesai:

  
Setelah proses rendering selesai, berarti file yang kita buat telah selesai

TIPS PEMBUATAN E-LEARNING DENGAN iSPIRING

TIPS PEMBUATAN E-LEARNING DENGAN SOFTWARE iSPIRING

A. Pengertian


E-learning adalah sebuah proses pembelajaran yang berbasis elektronik. Salah satu media yang digunakan adalah jaringan komputer. Dengan dikembangkannya di jaringan komputer memungkinkan untuk dikembangkan dalam bentuk berbasis web, sehingga kemudian dikembangkan ke jaringan komputer yang lebih luas yaitu internet. Penyajian e-learning berbasis web ini bisa menjadi lebih interaktif. Sistem e-learning ini tidak memiliki batasan akses, inilah yang memungkinkan pembelajaran bisa dilakukan lebih banyak waktu (Nugroho, 2007).

Istilah e-learning digunakan sebagai istilah untuk segala teknologi yang digunakan untuk mendukung usaha-usaha pengajaran lewat teknologi elektronik internet. Oleh karena itu, istilah e-learning lebih tepat ditujukan sebagai usaha untuk membuat sebuah transformasi proses belajar mengajar yang ada di sekolah ke dalam bentuk digital yang dijembatani oleh teknologi internet (Purbo & Hartanto, 2002).

(Ardiansyah, 2013) E-learning adalah suatu sistem pembelajaran yang digunakan ialah sebagai sarana ialah sebagai proses belajar mengajar yang dilaksanakan tanpa harus bertatap muka dengan secara langsung antara pendidik dengan siswa.

Dari beberapa pendapat para ahli diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa E-Learning adalah model pembelajaran jarak jauh dalam bentuk digital dengan menggunakan teknologi berbasis internet yang memungkinkan peserta didik untuk belajar mandiri tanpa harus selalu hadir di dalam kelas atau tanpa tatap muka dengan pendidik

B. Manfaat E-Learning

Ada beberapa manfaat dari penggunaan E-Learning seperti diantaranya:


  1. Efisiensi Biaya. E-learning tersebut memberi efisiensi biaya bagi administrasi penyelenggarannya, efisiensi penyediaan sarana serta juga fasilitas fisik untuk dapat belajar serta juga efisiensi biaya bagi pembelajar ialah biaya transportasi serta akomodasi.
  2. Fleksibel. E-learning tersebut memberi fleksibilitas didalam memilih waktu serta juga tempat untuk dapat mengakses perjalanan.
  3. Belajar Mandiri. E-learning tersebut memberi kesempatan bagi pembelajar dengan secara mandiri memegang seluruh kendali atas keberhasilan dalam proses belajar. 
     
Manfaat E-learning dengan menurut Pranoto, dkk (2009:309) antara lain sebagai berikut:


  1.  Meningkatkan suatu partisipasi aktif dari siswa.
  2.  Meningkatkan suatu kemampuan belajar mandiri siswa.
  3.  Meningkatkan suatu kualitas materi pendidik serta juga pelatihan
  4.   Meningkatkan suatu  kemampuan untuk dapat menampilkan informasi dengan perangkat       teknologi informasi, yang mana dengan perangkat biasa akan sulit dilakukan

C. Cara pembuatan E-Learning dengan menggunakan Software iSpring

Sebelum dikemukakan mengenai bagaimana membuat E-learning dengan berbantuan iSpring, terlebih dahulu alangkah baiknya kita pahami kembali tentang apa yang dimaksud dengan iSpring. ISpring Presenter merupakan salah satu tool yang mengubah file presentasi menjadi bentuk  flash    dan  bentuk    SCORM  /  AICC,  yaitu  bentuk  yang biasa  digunakan  dalam pembelajaran dengan e-learning LMS (Learning management System). Perangkat lunak Ispring tersedia dalam versi free (gratis) dan berbayar. Ispring Presenter   secara mudah dapat diintegrasikan dalam  Microsoft  power point sehingga penggunaannya tidak membutuhkan keahlian yang rumit.

Berikut cara membuat e-learning dengan iSpring.

  1. Bukalah file presentasi yang sudah anda miliki dan pilihlah icon publish pada ispring seperti pada gambar berikut.
  2. Selanjutnya  muncul seperti pada gambar di bawah ini, klik iSpring Online (lingkaran arna merah no.1) kemudian ubah judulnya (lingkaran warna 2), pilih playernya (no.3) dan terakhir adalah publish (lingkaran no.4)
  3. Akan muncul kotak dialog seperti gambar di bawah ini, lalu pilih Sign up for a trial account (yang dilingkari warna merah)
  4. Lalu akan menyambungkan ke browser, seperti gambar di bawah ini lalu pilih Sign Up For Free (dilingkari putih)
  5.  Akan muncul kotak dialog seperti gambar di bawah ini, lalu isi formulir mulai kotak warna merah dari ni 1 sampai 4, lalu klik no. 5
  6. Hasil registrasi pada no.5 akan muncul seperti pada gambar di bawah ini, lalu catat pada lingkaran 1 dan 2. setelah dicatat lalu pilih Getting Started (yang di lingkari warna merah no.3)
  7. Langkah berikutnya akan muncul kotak dialog di bawah ini, lalu hasil registrasi pada poin 6 di atas masukan pada kolom yang sesuai di baah ini mulai dari no. 1 sampai no.3 lalu klik Ok (no.4)
  8. Langkah selanjutnya adalah muncul kotak dialog di bawah dimana pada no.1 (yang dilingkari warna merah) sudah ada alamat webnya, lalu klik publish (kolom mwerah no.2)
  9. Lalu tunggu prosesnya seperti gambar di bawah ini
  10. Lalu akan muncul kotak dialog di bawah ini dan pilih yang warnai warna merah seperti gambar di bawah ini
  11. Proses berikutnya akan muncul kotak dialog di bawah ini, lalu pilih yang dilingkari warna merah (Preview)
  12. Kemudian muncul kotak dialog seperti di bawah lalu klik yang bertanda oval merah (Launch Course)
  13. Hasilnya akan muncul seperti di bawah ini, sampai pada tahap ini pembuatan iSpring online sudah beres
  14. Untuk melihat file yang kita miliki klik Conten di sebelah kiri dan di sebelah kanan akan muncul file yang kita upload.
  15. Jika file kita akan di buka oleh orang lain maka kasihkan link dan pasword pada langkah no. 6

1         Demikian semoga bermanfaat
          https://idwikipedia.org/wiki/Pembelajaran_elektronik